User Tools

Site Tools


08882-a-10-cuba-la-gi

A-10 Cuba! Là trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng máy bay do hãng Parsoft Interactive phát triển và Activision phát hành vào ngày 30 tháng 11 năm 1996.

Vai trò của người chơi trong game chủ yếu là việc điều khiển máy bay chiến đấu A-10 Thunderbolt II thông qua một loạt nhiệm vụ với mục tiêu đánh bại lực lượng du kích tại Vịnh Guantánamo thuộc Cuba. Nhiệm vụ của game rất đa dạng từ việc phòng thủ một căn cứ không quân, phá hủy tàu thuyền, xe tăng, cầu đường, công trình cho tới việc hộ tống những máy bay khác.

A-10 Cuba! Vốn chỉ là phần tiếp theo của phiên bản game mô phỏng máy bay đầu tiên là A-10 Attack! Có cùng mô hình máy bay đầy ấn tượng như người tiền nhiệm, ngoại trừ mảng đồ họa có phần cải thiện và chi tiết hơn đồng thời cũng yêu cầu cấu hình của máy tính mạnh hơn. Đồ họa và các yếu tố cải tiến khác bao gồm việc bổ sung thêm phần hạ cánh hoặc bánh trượt, đèn chiếu sáng đường băng, tất cả máy bay của không quân Mỹ đều mang phù hiệu lệnh chiến đấu trên không cộng với việc gia tăng số lượng các đa giác (khiến các đối tượng trông có vẻ tròn trịa nhiều hơn từ khi chúng xuất hiện trong A-10 Attack!) và mức sát thương của vũ khí cũng được nâng cấp đáng kể (nhằm gia tăng tính thực tế) cùng với việc cải thiện hiệu ứng vật lý của các loại phương tiện, xe cộ trông có vẻ thực hơn. Tuy nhiên, phiên bản dành cho Windows lại thiếu toàn bộ công cụ tạo màn và chế độ xem bản đồ chỉ có trong phiên bản của Macintosh và A-10 Attack!.

A-10 Cuba! Có tất cả bốn màn luyện tập sẽ hướng dẫn cho người chơi những thao tác cần thiết trước khi chính thức bước vào các nhiệm vụ chính bao gồm việc tập luyện cất cánh, hạ cánh, bay lượn từ trên không xuống mặt đất và cuối cùng là bay theo một lộ trình trên không. Mỗi màn huấn luyện đều diễn ra ở khu vực sa mạc của game. [1]

Dưới đây là các loại khí tài xuất hiện trong suốt quá trình điều khiển A-10 làm nhiệm vụ.

Quân Mỹ[sửa | sửa mã nguồn]

Quân Cuba[sửa | sửa mã nguồn]

Đền Nhật Bản nhận tiền công đức điện tử từ khách

Nikko Futarasanjinja là ngôi đền Thần đạo đầu tiên ở Nhật Bản lắp đặt hệ thống quét mã vạch để phục vụ những người không muốn dùng tiền mặt.

Du khách đến đền có thể quét mã QR để chuyển khoản tiền công đức. Ảnh: Asahi.

Du khách đến đền có thể quét mã QR để chuyển khoản tiền công đức. Ảnh: Asahi.

Theo đó, đền đã cho dựng 9 biển hiệu với mã QR và lời ghi chú bằng tiếng Trung Quốc, Hàn Quốc và tiếng Anh ở gần hòm công đức. Những địa điểm này nằm rải rác khuôn viên đền, bao gồm cả sảnh chính.

Khi dùng điện thoại thông minh quét mã QR, khách có thể tải ứng dụng của chùa và chọn số tiền muốn cho. Việc thanh toán được thực hiện qua dịch vụ thanh toán trực tuyến và di động.

Yoshifumi Saito, người quản đền, khẳng định việc áp dụng hình thức điện tử là xu hướng của thời đại. Ông hy vọng với số tiền công đức nhận được, ngôi đền có thể được trùng tu để hồi sinh. 

Hệ thống thanh toán điện tử cũng giúp ban quản lý không cần đổi tiền nhân dân tệ trong hòm công đức sang tiền yên.

Theo Hiệp hội Đền thờ Đạo thần (Shinto), một số ngôi đền ở Tokyo đã sử dụng hệ thống thanh toán điện tử tạm thời trong dịp năm mới khi lượng khách thập phương quá lớn. Tuy nhiên, chưa từng có ngôi đền nào sử dụng hệ thống này thường xuyên để không nhận tiền mặt.

08882-a-10-cuba-la-gi.txt · Last modified: 2019/01/07 08:22 by thaoit